Disponible para proyectos
Producto digitalUX/UIMotion

StickerCom

Una tienda online completa para vender stickers en Venezuela

Rol
Fundador, diseño de producto y desarrollo
Año
2026
Duración
En evolución continua
Equipo
Proyecto propio, construido con IA como copiloto de código
Herramientas
HTML/CSS/JS, Supabase, Cloudflare Pages, GitHub Actions, PayPal API, Figma
Portada de StickerCom
01/ 07 · Intención

StickerCom nació como un emprendimiento de packs temáticos de stickers. Las ventas llegaban por WhatsApp e Instagram, y cada pedido era una conversación larga: qué packs hay, cuánto cuesta en bolívares hoy, cómo pago, cuándo llega. La intención fue convertir esa conversación en un producto: que el cliente pueda ver, elegir, pagar y seguir su pedido solo, y que la marca dedique su tiempo a diseñar en lugar de responder lo mismo cien veces.

02/ 07 · El reto

Vender en Venezuela tiene reglas propias: precios en dólares, cobros en bolívares con una tasa que cambia cada día, pagos móviles y transferencias que se confirman a mano, envíos por encomienda que se coordinan por chat. La tienda tenía que respetar esa realidad sin volverse complicada, con un presupuesto de servidor de cero.

03/ 07 · Roadmap

Cómo se hizo, paso a paso

  1. 01
    Descubrir

    Escuchar los pedidos

    Revisé las conversaciones de venta para ver qué preguntaban los clientes una y otra vez: precio en Bs, métodos de pago, tiempos de envío y disponibilidad.

  2. 02
    Definir

    Un catálogo, un carrito, un pedido

    Definí el recorrido mínimo: ver packs por temática, añadir al carrito, comprar en 4 pasos y recibir un número de pedido con enlace de seguimiento.

  3. 03
    Diseñar

    Marca oscura, stickers como protagonistas

    Una interfaz azul noche donde las ilustraciones brillan. Diseño primero para el móvil, con barra inferior, modo claro y oscuro y lupa en las fotos.

  4. 04
    Construir

    Sin framework, con base de datos real

    HTML, CSS y JavaScript sin dependencias pesadas, Supabase para datos, archivos y cuentas, y reglas de seguridad para que el navegador nunca decida un precio.

  5. 05
    Integrar

    Tasa BCV, PayPal y correos

    La tasa oficial se consulta sola cada 30 minutos, PayPal confirma pagos en el servidor y cada cambio de estado envía un correo al cliente y a la tienda.

  6. 06
    Lanzar

    Publicación automática

    Cada cambio que se sube a GitHub se publica en Cloudflare en menos de un minuto. Search Console, analítica sin cookies y captcha para proteger los accesos.

  7. 07
    Evolucionar

    Cuentas, copias de seguridad y reel

    Cuentas de cliente, copias de seguridad semanales por correo y un reel vertical que enseña a comprar paso a paso para redes sociales.

04/ 07 · Decisiones

Decisiones que marcaron el resultado

decisión_01

Precios calculados en el servidor

El carrito muestra totales, pero el pedido se calcula de nuevo en la base de datos. Nadie puede pagar menos editando el navegador.

decisión_02

El envío se coordina, no se cobra

Las tarifas de encomienda cambian sin aviso. En vez de inventar una tabla, la web lo deja claro y el costo se acuerda por WhatsApp.

decisión_03

Gamificación ligera

Un álbum de colección por temáticas y una misión de compra con barra de progreso animan a completar packs sin descuentos agresivos.

decisión_04

Coste fijo cero

Cloudflare Pages y el plan gratuito de Supabase sostienen la tienda. El dinero se queda en el producto, no en el alojamiento.

05/ 07 · El trabajo

El trabajo

06/ 07 · En cifras
51packs publicados
10temáticas
7métodos de pago
< 1 minde push a producción
07/ 07 · Aprendizaje

Un producto pequeño bien resuelto vale más que una plataforma genérica. Las decisiones más útiles no fueron técnicas: fueron entender cómo se compra de verdad en Venezuela y diseñar alrededor de eso.